Game scores

Your Score
 
Rate this game
244 people 74% Full list
Riot Pixels
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama
Press
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama
77% 16

Opinions about this game34

Sort and Filter Opinions

85%
Как говорится, "x-com ещё не тот", но неплох. Эмоций, как от самой первой, наверное уже не испытать. Но, получить удовольствие можно.
Сделана качественно, но аркадно. Полётов за тарелками и глобальной стратегии нет. Экономика и постройка корабля, не замысловатые. Менеджмент и кастомизация бойцов хороши. Бои всегда интересны, иногда шикарны и даже веселы.
Как я смеялся над толпой вайперов, которые пытались схватить рейнджера с перком "мясорубка" xD Там и полегли в рядок, в свой же ход. Перков много, на каждый класс свои, хорошо разнообразят геймплей. Много оружия, с разными свойствами, на любую ситуацию.
Иногда тупит камера и показывает забор, а не замес (на "з" и ладно).
Несколько разочарован, что многие противники, не страшные монстры (как мутоны), а робокопы.
0
30%
Я прошёл все икскомоподобные игры. Начиная с самого начала: X-Com, X-Com:tftd и Apocalypse, "Ufo: aftermath", "Ufo: Aftershock", "Ufo: Afterlight", UFO: Extraterrestrials, Xenonauts и наконец поделку от фираксис. Вторая часть поделки продолжает, в плохом смысле, начинания первой.
Оптимизацию пнули все кому не лень, но я не о ней. Тупой ИИ, постоянные баги и глитчи, графические артефакты и прочие радости. Сюжет невразумительный, логики ни какой. При просмотре финальных роликов чуть не пробил себе голову рукой, пси способности превратили в магию, многие способности противников выглядят как магия. В конце наглые намёки на множество продолжений xcom'a. Интерфейс выглядит таким же плевком в сторону людей играющих с клавиатуры и мыши (казалось бы основной контингент).
12
20%
Вот взять бы этим таймером и по башке геймдизайнерам. Такую хорошую игру испохабили.
4
79%
Первое впечатление – положительное. Красивая, с любопытным сюжетом. Новые противник и классы солдат интригуют, а скрытые операции органично вписываются в игровой процесс!
Для меня, впрочем, главной радостью стал улучшенный стратегический режим. Мы постоянно решаем, что нужно именно сейчас: получите деньги или материалы, предотвратить усиление солдат или появления подкрепления.
Однако с течением времени всё чаще начинаешь замечать неладное. Такое чувство, что соединить вместе много интересных идей у разработчиков не вышло. Кроме того, в игре много мелких неудобств, которые по отдельности не влияют на отношение к XCOM2, но в совокупности раздражают.
Несмотря ни на что, основа игры – это тактические сражения, в которые перекачивали все проблемы первой части.
2
80%
Лично мне игра понравилась, на конец то появились генератор карта, более адекватная разрушаемость. Противник всё так же появляеться по 3, эх! Но, у меня осталось впечатление, что я играю не в стратегию, а партийный РПГ с элементами, что вроде
Blackguards по гемплею.
2
69%
Дело не в оптимизации - это лечится со временем... Да - играть интересно. Ощущения, будто все тоже самое, что и 3 года назад. ничему не удивляешься - радости от нового шмота не испытываешь - потому что - тот же шмот/пушки, что и раньше.. не игра - а дежурное, для галочки прохождение. ничего нового. но это ладно - прокачка. путь.. все должно упираться в катарсис - мегафинальный махач - но в конце нас обманывают - дают этот сюжетный обрубок. вобщем - хорошего в игре много, но нет ничего, за что серию любили.
3
89%
Игра понравилась. Лагов и вылетов, которые многие описывают не встречал.

Кардинально ничего не поменяли, но добавили много улучшений, которые меняют систему боя.( режим маскировки, возможность подбирать вещи в процессе игры, павших солдат и т.д.).

любителям X - com рекомендую
8
78%
- Разрушаемость они наконец запилили, да так, что ты можешь пробить крышу здания, с которого вообще то должен был эвакуироваться, ни че - полетишь с другого места.
- Меткость без изменений - попадаем с 20% , не попадаем с 80%. Враги все еще валенки.
- Графика вблизи лучше, чем издалека - я не знаю как они это сделали.
- Оптимизация хромала в основном в перелетах, в итогах миссии, да в начальном меню. Вообще игра любит "незаметно" подгружаться на ходу, от чего ей не хватает плавности и глаз такое дело не особо радует. Баги были по мелочи, на некоторые без слез не глянешь - вроде срабатывания триггеров взрыва не в том порядке, анимация разбития окон на 2 сек раньше\позже и прочий смех.
- Сюжет без комментариев.
- Если вас вышеописанное не смущает, то вперед.
7
95%
Я в восторге. Нет серьезно. Я понимаю что игра не совершенство. Но для меня она очень и очень хороша. Теперь тезисно.
+ это тот же экском что и пару лет назад. Но к нему добавились многие наработки лонг вар. Жаль не все.
+графоний. Вполне на уровне. Как по мне для тактической стратегии больше и не нужно.
+еще больше возможности сделать именно свою группу rainbow. И это круто. Я проводил за кастомизацией часы в eu.
+ поддержка модов.
- оптимизация. Я не заметил таких проблем какие были у сообщества. Но и машинка у меня далеко не стандартная. На корабле до 10 фпс падал в катсценах. В игре все ровно. Однако разрушаемость надо доработать.

О рандоме. Прошел на 2 сложности с терминатором. С 3 попытки. Все норм. Да местами полыхало. Но за это я и люблю экском.
7
80%
Вот и закончил первое прохождение XCOM 2. Игра увлекает, давненько меня так не затягивало по вечерам.
В целом это доточенный и немного переосмысленный вариант XCOM: EU, хотя классов и перков меньше, чем в XCOM: EW (наверное будет дополнение как и к первой части).

Понравилось:
+ Генерированные уровни действительно всегда разные, что очень радует.
+ Стратегический менеджмент сбалансированный и интересный.
+ Обновленная графика и анимация.
+ Игры со взломом и поиском скрытых объектов.
+ AI на мой взгляд сильно поумнел.

Не понравилось:
- Игру немного портят лагающие заставки на движке.
- Очень долгие загрузки уровней. Порой по 1-2 мин.
- В посленей трети игры пришельцам просто нечего противопоставить прокаченому отряду. Играйте на максималке.
3

Sign In