Начали за здравие - кончили за упокой. Запишите эту мысль - очень пригодится. Походу денег не хватило или еще чего. Игра начинаясь как нормальной размеренное классическое РПГ - тупо вдруг заканчивается.
Но по играть стоит - много инетерсного. Особенно есть оригинальности в боевке
Я вот не понял, где тут то самое зло, за которое - по заверению всех остальных - я играю? Ну завоеватель всея континента, да. А что, Македонский, там, или Цезарь - злобные негодяи? А ведь тоже завоевателями были. Короче, я к тому, что бесчинствовать и заниматься разбоем никто тут не заставляет - вести себя нормально вполне можно даже не меняя сторону конфликта. Теперь по существу: сюжет получше, чем в РоЕ, где после разговора с богами тебе же заявляли, что они не настоящие. Боевая система почти не поменялась, правда размер партии сократили до "классического". Как всегда много текста, но без него игру быстро бы записали в гриндилку, а так, типа, ещё и читатели книжек довольны. В общем, каждый поклонник жанра должен для себя что-то в игре найти. Я нашёл.
Хоть игра и выглядит достаточно бюджетно, в ней очень много текста, что позволяет полнее погрузиться в историю. Сюжет достаточно необычен, однако, печалит, что ко второй главе начинает преобладать преимущественно силовой вариант решения проблем. Особенно это раздражает в побочных квестах, которые совсем не блещут разнообразием. Различные дополнительные механики, вроде Мощи или Крафта не успевают раскрыться – третья глава пролетает очень быстро. В итоге получилась неплохая RPG, но Obsidian в очередной раз не довели игру до ума.
Хорошая игра, учтен фидбэк от Pillars of Eternity, но серьезные недостатки есть по-прежнему: - Оставшиеся в артефактах per rest способности - Полное отсутствие бантеров - Урезанная ролевая система. Например, отсутствуют проверки отличительных черт персонажа, которые были в Pillars of Eternity - Перекошенный в сторону магии баланс за счет конструктора заклинаний и отсутствия дружественного огня; в то время как аналога конструктора заклинаний у немагических классов нет. - Неудобный интерфейс выбора способностей - Отсутствие модуля тонкой пользовательской настройки поведения персонажей в бою. Вместе с тем игра смотрится гораздо выгоднее PoE за счет лучших динамики боя, соотношения бой/повествование и реиграбельности. Отдельно отмечу прекрасную озвучку Смерти-из-Тени.
Замечательная РПГ, которой все же не хватило сюжетной полировки.
Главное в ней - очень интересный и необычный сеттинг. Густая атмосфера, куда игрока погружают еще в текстовом квесте после создания персонажа. Гениальное решение кстати - за пять минут можно наворотить дел, познакомиться с миром и понять как в нем живется. Интересных идей и ярких персонажей тут вообще много. Отсутствие квестов сопартийцев меня ни сколько не огорчило, хватило довольно подробных их историй и постоянных реплик. За качество диалогов и реакций - 5 баллов. Как и за проработку мира.
Минусы тоже есть и вылезают в основном под конец, но перечислять их не хочется. В целом игра очень понравилась.
Отличная игра! Передает дух старых RPG. Заявление разработчиков о том, что "Мы играем за зло" оправдало себя процентов на 80. Тем не менее у игры потрясающий сценарий, хорошая ролевая система, а также продолжительность. Выбор дает результат почти всегда, одна характеристика отвечает не только за одно направление – вообщем предрешенности нет. Уйма вариаций концовок! Единственное, что расстроило – это сюжет второй половины игры, вообще ничего не дают понять.
Этой игре жизненно необходимы DLC, а еще лучше старые добрые аддоны. Сеттинг, на мой взгляд у Обсидиан получился даже интереснее Pillars of Eternity. Я требую продолжения банкета!
На мой взгляд, сюжет недоосилили. Вместо интересного выбора между сортами зла, устроили опять "совсем хороших" повстанцев. Но даже когда не поддерживаешь местных партизан - всё равно в конце заставляют пойти против Владыки Кайроса. В результате, получилось очередное спасение мира.
Вот я не понимаю - неужели никто кроме Джеффа Вогеля не умеет нормальные сюжеты с интересными сторонами?! Посмотрите на Avadon - вот где выбор между "поддержать тирана" и "поддержать повстанцев" был действительно интересным и непростым! Посмотрите на Geneforge, где вообще каждый сам для себя решает, какая из философий ему ближе - ну нет в мире Geneforge однозначно хороших или плохих, зато каждая из фракций может лично для тебя быть очень хорошей или совершенно неприемлемой.