В геймплейном плане это лучший MGS из всех что выходили: самый разнообразный, самый нелинейный, самый реиграбельный. Первый полноценный стелс в открытом мире. Сюжетная сторона не то, чтобы сильно плоха, но она даже не рядом с многослойностью MGS2 или монументальностью MGS3. Сюжет MGSV это несколько заплаток для хронологии серии, перемешанных с тоннами фансервиса. И при этом, это наиболее мрачный и депрессивный метал гир из всех 10 канонических выпусков. Те, кто здесь впервые, могут вообще не понять, зачем это всё. Остальные не имеют права пройти мимо.
Правильная реализация ассасина в современности + мгсовский сюжет(хоть и в меньших порциях чем обычно). По геймплейной составляющей из крупных ААА проектов просто нет конкурентов
Поначалу игру я недооценивал, так как половину первой главы мало что происходило. Но постепенно игра раскрылась, особенно с напарниками. Впечатляет проработка игры и многих мелких деталей. По самому геймплею игра развивает наработки 4 и 3 части. В песочнице можно играть по ситуации. ИИ врагов тут продвинутый и реалистичный, солдаты патрулируют подозрительные участки, взаимодействуют с окружением. В мирное время забавно послушать разговоры солдат и музыку 80-х на советской базе, типа Europe - Final countdown. Сюжет тут выше всяких похвал. Жаль во второй главе искусственно растягивают прохождение, но в принципе мне было не скучно все 45 часов. Порадовал и фан-сервис к 3 части. Концовками я тоже остался доволен, особенно когда привязываешься к Молчунье и её истории
Геймплейно практически совершенная игра с очень приятным стелсом. Но в остальном очень много недостатков, фирменные кодзимовские ролики тут крайне редки, из 50 миссий действительно хорошо сделанных только десяток наберется, в остальных выручает только отличная механика стелса, но и она не панацея. Второй акт кошмарно порезан, в игре слишком большое аудиозаписей которые должны быть роликами, да и наполнение их ужасно, интересных кассет мало, а например записи Code Talker в которых он размеренно нудит про паразитов просто очень сложно выслушать. Сюжет тут слаб, не ожидал от японского гуру такого банального твиста который еще и легко угадывается задолго до его раскрытия. Ну и как песочница игра никуда не годится, мир мертв, а дополнительные задания просто халтура.
(Written by Sid)Это очень хороший стелс, с большим количеством вариантов прохождения миссий. (Written by Sid) Это все тот же Снейк. (Written by Sid) Но к сожалению сильно бросается в глаза, что игра не доделано. Но, спасибо, что хоть так Кодзима (Written by Sid)
Знаковый стелс-экшен от его высочества Хидео Кодзимы. Конечно, слишком неровный и местами неоднозначный, чтобы назвать его шедевром безоговорочно. Из наиболее запомнившихся положительных моментов хочется отметить беспрецедентную свободу действий и тактик, великолепные ролики на движке игры и замечательный саундтрек (алсо: подборку лицензионных треков из 80-х). Из наиболее сильно запомнившихся отрицательных моментов - скомканную и явно недоделанную вторую половину игры, и повторяющиеся сюжетные миссии (с повышенным уровнем сложности)
Не буду петь хвалебных од и расхваливать, то что уже сделали до меня, лишь напишу. Если хотите поиграть в игру где есть выбор, как вам играть, если хотите хорошего и продуманного сюжета(история печальна и грустна, ибо месть приносить лишь боль), если хотите познакомится с интересными и необычными персонажами, и просто если хотите испытать чувство мести, вам стоит поиграть в эту игру. Короче романтика, свобода, одно из лучших приключений этой 2015 осени, а возможно и лучшее приключение нескольких последних лет.
46
Išleidimo informacija
Papildomi pavadinimai
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain [Neoficialus pavadinimas]メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン