Оригинальная игра в свое время оставила приятные впечатления в плане глубины проработки, атмосферы, сюжета. И, как и многих, обескуражила финалом. Причина ясна. Мы отождествляем себя с персонажем за которого играем и его финальный выбор, логичный и понятный, тем не менее вызывал диссонанс с нашими представлениями. Это разрабы сделали специально. И вот Last of us 2 вся на этом построена. Разрабы долго старательно специально создают конфликт между игроком и персонажем за которого играешь (давая врагам имена, показывая их быт и т.д.). В определенный момент начинаешь понимать абсурдность всех этих убийств, что совершаешь. И это ОЧЕНЬ круто. Подкачало другое - ГИГАНТСКАЯ затянутость и пустые арены-локации, исследование которых сильно сбивает темп игры. Перетерпеть стоит.
Пусть набеги клакеров с улюлюканьем и проставлением изначально заниженных оценок не смущают. Многие искренне уверены, что им должны: должны дежурно развлекать, должны следовать уютному и привычному, должны оправдывать их простые ожидания. Другие - ещё больше - простаки без своей головы, бегущие за толпой и за cartmanbrah-авторитетом. Элли выросла, а инфанты - нет. Гениальное продолжение с пронзительной драматургией и невероятным геймплеем.
Хорошая игра, несмотря даже на 30 часов геймплея. Кому-то игра покажется длинной. Я особо не поклонник оригинальной игры, разве что DLC. И второй раз после RDR 2, когда подсознательно не ждешь продолжение, а оно тебя радует. Мне как раз нравятся такие медитативные игры. С другой стороны местами игра и более напряженная, чем первая. Хоть и перепрошел оригинал в этом году, все равно у второй части какой-то эффект новизны. Графически одна из самых передовых игр. Геймплейно тоже поразнообразнее. В этом плане работа над ошибками первой части проведена. Тем более сейчас почти не выходят такие приключения от 3 лица в духе Evil Within 2 или Resident Evil Remake 2-3. Почему-то ожидал, что концовка испортит итоговые впечатления, но расставила все точки над i, включая флешбеки
Не понимаю откуда столько ненависти к игре. Да геймплей немного устарел, я бы предпочел что-то вроде полу-открытого мира, а не коридорные уровни. Но зато это самая реалистичная игра какую я когда либо видел. Стреляешь в бошку кому нибудь он корчится, мозги на стене, враги зовут друг друга по имени, внимание к деталям на высоте. Игра очень мрачная и люди в ней ведут себя как в реальной жизни, а не как "положительные герои". Must play однозначно.
Очень хорошая авторская игра, которая не пытается угодить игроку-корзиночке. Дракман конечно нагнал жесткача и чернухи, но это очень удачная попытка выйти за рамки типового аккуратного повторения удачной формулы первой части. Ну камон, господа, какой смысл от ещё одного ванильного роуд-муви про батю-и-дочу? Более того, сюжетные моменты намеренно эпатируют - вполне специально давят на болевые точки фанатов первой части. Причём обставлено очень круто, сперва такая приманка "ой смотри, это прямо как раньше, какие тёплые воспоминания", и сразу после жесткач, вызывающий натурально ярость у людей, слабых духом. Технически же, это лучший проект на пс4. Звук, графика, анимации, локации - всё на недосягаемой высоте. Из минусов - чрезмерная, местами чудовищная, жестокость.
У Naughty Dog был запас средств, была механика. Первая часть был как сайд-проект. Вдвоём мы идём.
Странно, что так много людей играли жопой в первую часть. Ну или на ютубе. Там сразу было написано, что хорошего ждать не стоит. После такой-то концовки.
Вторая быстро обрисовывает картину - добра тут нет. Угнетающее путешествие за двух персонажей в том же временном ракурсе. Пока любимая Элли бегает как бешеный пёс, Эбби... похожим образом ищет на себя приключений. Но Элли - дитя мира Джексона и любви. Эбби - военнезированой команды, которые забирают, а не растят. Оттуда и взгляды.
Но всё сойдётся. И судьбы. И странные совпадения.
Забавно. Либо это гениальные чемоданы, либо просто люди не разобрались. Ведь никто, абсолютно никто, не сказал про эпилог.
Игровой процесс tLoU никогда не был сильной частью проекта. Он подчёркивал сюжет и атмосферу, что заставляло тебя с головой погрузиться в описываемые события.
Проблема в том, что где-то половину игры, после затяжного пролога, повествование буксует, утопая в череде достаточно однотипного геймплея и кучей каких-то нелепостей. И требуется десяток часов, прежде чем история начнёт получать какое-то развитие.
В итоге, какие бы сильные моменты не встречались в игре (а они есть!), как бы хорошо не были сделаны отдельные сцены, ты то и дело вынужден продираться сквозь очень сомнительную работу геймдизайнеров и сценаристов. В условиях линейного строения игры, это неотвратимо портит все положительные стороны проекта.
И да SJW тематики тут намного меньше, чем о том говорят…
Бессмысленные диалоги, дерьмовый сюжет, лесбиянки и трансвеститы. 32% - и только за то, что наука шагает вперед, к чему данная поделка не имеет никакого отношения.
Являюсь огромным фанатом первой части. (Хотя прошел ее всего один раз, одолжив консоль у знакомого) Но то как они испохабили наследие прошлой части это просто за гранью. Рука чесалась 1% поставить, но в итоге решил не поддаваться и поставить более объективные 45%. Красивые графика и анимации, а также отличная проработка окружения того стоят. Все остальное ниже плинтуса.
Хорошая графика и неплохой геймплей напрочь убиты сценарием. Отличный пример того, что добавив в бочку меда ведро говна получишь несъедобную субстанцию. Неудивительно, что те, кому первая часть хоть немного зашла, от этого блюда плюются :)
2722
Išleidimo informacija
Papildomi pavadinimai
Одни из нас: Часть IILast of Us: Part 2 Remastered, The