Симулятор курьера с мозговыносящим сюжетом в духе Metal gear solid. Развязка бомба (не читайте спойлеры) Геймплей поначалу прост, но игра затягивает медитативным игровым процессом в стиле роад муви. Чувствуешь себя прямо первооткрывателем, получаешь положительные эмоции и новый игровой опыт. Да и с объектами других пользователей не заскучаешь. Легкой прогулки не получится, на пути могут встретиться [спойлер] и похитители груза. Так-же постепенно игра превращается то в неплохой шутер от 3 лица, то обязательно в стелс с серьезными соперниками. Игра определенно для тех, кто любит преодолевать трудности. Хочется больше таких игр, в духе Тени колосса и Last guardian. Любителям сюжета в духе Silent Hill, игра несомненно зайдет. Найти отсылки на P.T. думаю не составит труда
В игре где-то двадцать финалов (причем первые десять довольно хилые), и когда большинство произведений можно было бы поругать за такое, то здесь после почти 100 часов экспедиций и множества разрозненных элементов такое обилие воспринимается на отлично. Грандиозное многослойное приключение заканчивается многослойно и грандиозно, на восхождении. Но самое классное, что за пределом сплетающейся драмы всё остальное тоже не разочаровывает: когда в последний раз отправляешься к крематорию, то никуда не спешишь, понимая, что так и не устал от этого мира, не потерял с ним медитативную связь, а от длинного путешествия мышцы скорее приятно болят. Пожалуй, из всех жидкостей пот здесь оказывается даже весомее слез. Одна из самых живых игр.
Пожалуй, Кодзима единственный геймдизайнер, который делает крупнобюджетные авторские игры, ярко выделяющиеся вниманием к одним деталям и абсолютным наплевательством на другие. Концепция этой игры, которая на момент анонса звучала как полнейший бред, на самом деле перпендикулярна современным игровым трендам и уже один этот факт сделал бы ее визионерским шедевром. Но кроме этого я действительно получил от нее море удовольствия, в том числе довольно неожиданного для себя: никогда раньше в играх я не испытывал такого удовлетворения от помощи другим людям.
Новый жанр в индустрии. Прекрасная графика. Интересный сценарий, но создалось ощущение, что Кодзима с ним слишком перемудрил:) В целом, пройти игру было интересно, несмотря на обилие скучных (необязательных) квестов и излишнюю затянутость сюжета.