Game scores

Your Score
 
Rate this game
268 people 72% Full list
Riot Pixels
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama
Press
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama
85% 21

Opinions about this game50

Sort and Filter Opinions

70%
Они обманули мои ожидания в самой главной части.

Важные решения в порядке этой самой важности...
1. Один диалог ближе к концу игры который в общем то решает какая будет концовка.
2. Номад\Стрит\Корпо что дает пару десятков доп. диалогов не ведущих ни к чему и не меняющих персонажа и 3 мелких доп. квеста.
3. Выбор машины\оружия и аналогичные по уровню решения.

Я ждал улучшенного Ведьмака 3. Даже не близко к Ведьмаку 3, даже 2, или допустим МЕ где даже в МЕ3 не смотря на светофор в конце у нас был выбор каким персонажем добраться до светофора в виде парагон\ренегад вариантов.
2077 - экшен с сюжетом, ГТА.

Игру починят, но играть второй раз смысла не появится, почти 100%ая линейность это не баг. И это после обещания большей реиграбельности по сравнению с Ведьмаком.
4
70%
Долго не брался за игру чтобы не портить впечатление от багов. В итоге допрошел к февралю 2022. Некоторые баги в игре все же остались, но они не критичные и часто лечатся перезагрузкой.

Погружался в мир основательно, выполнил все возможны задания, наиграл больше 150 часов. Но увы, как и многие остался заложником завышенных ожиданий. Ожидал что-то серьезное, мрачное, реалистичное (читай Deus Ex: HR), со смыслом. Увы, игра совсем не про это. Игра про гротеск и эксцентричность во всем: в одежде, в рекламе и новостях, в персонажах, в структуре миссий, везде. И кому то такое зайдет, а кому то нет. В игре много работающих механик, она увлекает геймплейно (иначе бы не наиграл столько), но идейно совсем не впечатляет. 7 из 10
0
70%
Прошел всю сюжету, побочные квесты и все заказы Что могу сказать? Игра на семерку, только с большим НО. Из 80 часов надо вырезать как минимум 50. Весь этот никчемный пустой город. Видно что Редам не давал покой успех ГТА и они решили сделать открытый мир. Только заполнили его тупыми активностями. "Подробности в письме"; "Заказ закрыт"; чипы с диалогами. К слову там встречаются хорошие квесты. Их мало, но сними не все радостно. Они очень куцые. В игре можно найти разговаривающий пистолет. И какая история нас с ним ждет? Никакая. Один диалог. Или другой пример. Послали меня узнать почему парень умер в отеле. Так мне сначала надо было поговорить с ресепшеном, потом взломать их комп. Интересно было. Простые активности, но хоть какое то разнообразие. Однако на этом все.
1
70%
Специально не играл полгода после релиза, чтобы все утряслось.

Удивительно много глюков для игры которая уже много раз патчилась. Прям как в бета-версии какой-то.

Сюжет мне понравился, и перестрелки тоже ничего, на четверочку.

А вот езда вообще никуда не годится. И город какой то ненастоящий - нет в нем integrity, как в ГТА например.

А еще интерфейс напрягает - обилие красного, все эти острые углы, куча менюшек. Можно было и полегче его сделать.
1
70%
Игра неплохая, через год полировок можно будет поставить 80-85%
12
70%
Наиграл 90 часов. Но дальше не тянет даже, чтобы завершить сюжет. ДЛЦ покупать не планирую. Понравилось:
- основной сюжет;
- дизайн Найт-Сити - особенно впечатлили многоуровневые дорожные развязки в центре, без "навигатора" там трудно куда-либо добраться;
- пара персонажей (в основном Панам).
Не понравилось:
- побочки - все эти "гиги" почти не отличаются друг от друга, не одного запомнившегося сайдквеста, кроме погружения на дно озера и "распятия";
- вся остальная активность в городе сильно отдает бутафорией;
- мало запоминающихся персонажей
- в игре есть смысл только идти по основному сюжету
1
70%
Перешёл с семёрки на Вин11 и наконец смог пройти эту игру. -20% сразу за ложь о поддержки семёрки (я менял винду не ради этой игры если что). Ещё десятку скину за невообразимо короткий для проекта таких масштабов сюжет. Я играл в версию 1.3, потому багов почти не было, и вылет всего один. Игра - реально некст ген и лучшая РПГ года, но это просто потому, что нет конкурентов.
5
75%
За игрой я признаться не следил и не ждал. Так как киберпанк-сеттинг мне никогда особо и не заходил. Поначалу игра показалась атмосферным аналогом города грехов. Дизайном правда напоминает New York и тачки местами современные. Стрельба приятная, физика тел радует, тела от дробовика отлетают, есть расчлененка. Что касается сюжета, поначалу следить интересно. Но затем очень напоминает Джонни Мнемоника. Часов через 10 геймплей совсем приедается. В одной локации по сюжету все противники меня вообще игнорировали, хотя я ставил вирус. Дизайн персонажей напоминает Ведьмака 3. Релиз конечно был кошмаром. Версия 1.6 решила вылеты и FPS поднялся. Играю на пк с геймпадом от PS4, мне кажется управление более понятным и удобным. Неплохая игра для любителей шутеров и гта-песочниц
13
75%
Для меня, человека, который слово чумба узнал из самой игры, уход разрабов в киберпанк вместо ведьмака4 было не лучшее событие. Однако за все то, что делает компания, считал, что эта та ситуация когда ее надо поддержать деньгами ОБЯЗАТЕЛЬНО.

За неделю игры составил мнение.
Да, в игре корявый интерфейс-не критично, но раздражает, исправят мододелы.
Езда в игре реализована кошмарно, затрудняюсь вспомнить еще такой же фейл.
Баги,вылеты. У меня нет непроходимых квестов, и был один вылет за 35 часов игры. Мелкие баги возникают.
На ПК большинство тех.проблем с играми возникают из-за плохих сборок ПК. И "крутость" компа тут не причем. Хотя и оптимизация хромает.
Высокую оценку ставлю за классный стелс, хороший сценарий, за хорошие "генераторы". Игра затягивает и интересна
15
78%
В целом игра нормальная(если не обращать внимания на досадные баги и "картонный город"), вот только слишком короткая сюжетная ветка подкачала. Авторы вместо создания кучи второстепенных заданий лучше бы уделили больше внимания основной линии, дополнив её и углубив, так сказать. При этом только во второстепенных заданиях можно найти множество уникального снаряжения и рецептов для создания улучшений.
Прокачка тоже странная, конечно каждый может выбрать как ему больше нравится проходить игру, но попробовав в деле все предоставленные возможности я пришёл к выводу, что прохождение "по стелсу" тут совсем ни к чему. Мне больше всего понравилось прокачивать пулемёт+техника для улучшения снаряжения и изготовления патронов, когда есть пулемёт снайперы и нетранеры отдыхают.
0

Sign In