Настоящий Half-Life, со сглаженными шероховатостями и готовый для употребления. Что прекрасно: 1. все запомнившиеся места присутствуют, 2. фонарик светит, а не дохнет (это просто ура!), 3. из-за почти не глючащей физики игра предсказуемее ведёт себя.
А потом начинается Зен. Была напряжённая погоня? - с натяжкой была, но мы сделаем. Две. Были прыжки? Сделаем в 10 раз больше. Был скучный завод с конвейерами? - сделаем в 4 раза больше! Какие там основные заповеди отличного дизайна? Перекрасить монстра, сделать взрывным - ДА! Сделать монстра больше? - ДА Играешь и думаешь, когда уже это всё кончится, где там G-Man или хотя бы Нихилант. А ведь вся Земля - почти восторг.
В общем, Crowbar тройку за старание. А Valve девятку, до сих пор. Конечно, и там и там из 10.
+Отличная возможность познакомиться с Великой игрой, изменившей жанр шутера +Перед прохождением ремейка прошел оригинальную Халфу, после этого понимаешь, с какой любовью и тщательностью ребята из Crowbar Collective сделали свою игру +Хорошо передана атмосфера, ощущение стрельбы, механики, загадки, дизайн локаций +Музыка! +За переработанный мир Зена однозначный плюс
-Древняя графика на первом Source -Есть затянутые эпизоды
Полный восторг! Мир ZEN ребята из "Crowbar Collective" сотворили заново и он великолепен. Корпорации Valve стоит поставить этих ребят в пример своим сотрудникам. Конечно движок у игры не уровня 2020 года, но в процессе про это забываешь, т.к. сюжет и перестрелки в этой игре на первом месте!