Интересные сопартийцы, сюжет, задания. Добавили квик-сейвы. Продолжительность не меньше оригинала. Но в целом все то же: не хватает открытого мира, бои слишком легки, прохождение - на 1 раз.
Дополнение исправило многие досадные недостатки оригинальной компании. Dragonfall немного длиннее и значительно нелинейнее оригинала. С балансом тоже стало получше - сложные бои попадаются теперь значительно чаще. Но все-таки в игре по-прежнему нет многого из того, что там, по идее, должно было бы быть. Dragonfall'у очень бы не помешало еще больше доп. квестов, полноценные отношения с сопартийцами (а не только пустой треп, который не влияет вообще ни на что), какие-нибудь слайды, иллюстрирующие ключевые повороты сюжета и проч и проч... (Отзыв написан до выхода расширенного издания. Сейчас, говорят, игру допилили, многое поправили, но попробовать самому руки пока не дошли)
Аутентичный проект, но не выдающийся. Оригинальная 2D графика, на мой взгляд, могла бы открыть нетривиальные возможности. К сожалению, Dragonfall слишком проста для тактической игры, и слишком линейна для приключенческой.
Там, где душа просит "экшена" - вялые пошаговые перестрелки и часовые копания в характеристиках бойцов, чтобы хоть что-то понять. Там, где хочется свободы - ограниченный набор стандартного фантастического оружия и мало на что влияющие вариации реплик персонажей. Игре в каждом своём элементе чего-то не хватает...
По справедливости нужно отметить режиссуру игры - она на уровне.
Даже не знаю, что хуже - отсутствие сэйвов в принципе (кроме авто) или разрешить сохраняться даже в бою - хоть каждое действие переигрывай. Не хватает силы воли воздерживаться от чародейства save/load - и все, нет смысла играть. А если бы не сие недоразумение, игра весьма достойна.