Необычная смесь из разных жанров, отлично сочетающихся друг с другом, случайная генерация уровней (в этой игре она создает интригу, преподносит сюрпризы) соблазняет проходить игру раз за разом, приятная музыка, собственная вселенная серии игр Endless. Единственный спорный момент - пиксельная стилизация графики. В остальном, эта игра способна затянуть надолго.
Постараюсь быть лаконичным : эта игра челендж , каждый уровень рандомно сгенерированная головоломка решить которую вам помогут ум , удача и главное опыт сотен предыдущих смертей ) Как по мне так : Увлекательно, Свежо, Сложно , Интересно , пока (10 часов, где то 20-30 попыток и всего 7 ой этаж в рекордах (можете считать имбицилом))
ПС: в игры жанра "рогалик" не играл никогда , да и стратегии не жалую особо , но этот грамотный сплав перечисленных выше жанров и РПГ оч круто цепляет!
ППС: С художественной точки зрения игра шикарна ,, и музло и художники большие молодцы!
Необычайно удачное сочетание Tower defense и Roguelike с побочными элементами из других жанров раскрывает себя далеко не сразу. Но сразу понимаешь расслабиться она не даст, а будет преподносить всё новые и новые сюрпризы, заставляя постоянно пересматривать свою вроде бы уже идеальную тактику.
Каждая новооткрытая дверь — следующих ход; каждое случайное событие — новый вызов. Герои в своих лаконичных диалогах подшучивают друг над другом, но и сама игра как бы насмехается над нами: кто бы мог подумать, что гибель принесёт не очередной монстр, а воспоминания и ссора. Многое раздражает, но потом, окунувшись во вселенную Endless поглубже всё прощаешь: и не единую стилистику игры, где пиксельный только мир игры, но не интерфейс; и не всегда уравновешенное однообразие.
Люблю серию Endless и эта игра исключением не стала. Довольно интересный гибрид (если честно, совершенно осточертевшего) Tower Defense с чем-то средним между Dungeon Crawler и Roguelike. Стильная пиксельная графика окружения и портретов, но персонажи и монстры выполнены очень небрежно, что снижает общее качество. Музыка очень хороша и от процесса не отрывает.
Очень интересно и свежо. Хоть официальный жанр rogue-like, по ощущениям как будто играешь в хороший варгейм. То же постоянное напряжение на каждом ходу, постоянные размышления о том, как распорядиться ресурсами, которых вечно не хватает, чувство паники когда из-за одной ошибки все валится в тартарары и надо срочно спасать ситуацию.
Это действительно Игра, а не интерактивное кино, или убиватель времени - здесь пугает чувство неизвестности и постоянно приходится делать тяжелый выбор, каждый ход здесь - отдельная головоломка, геймплей здесь - стержень вокруг которого эта игра строилась.
Кому-то нравятся такие игры, кому-то нет. Мне нравятся. Одно могу сказать точно - скучать не придется :)