Game scores

Your Score
 
Rate this game
90 people 70% Full list
Riot Pixels
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama
Press
Ši funkcija šiuo metu yra rengiama

Opinions about this game13

Sort and Filter Opinions

50%
Обычный шутан, с претензией на не плохое повествование. Похоже на Prey. Визаул хорош.
Игра на 90% про стрельбу. Более никакого геймплея тут нет, совсем. Зачищаешь комнату - открываешь ящик, всё.
Стрелять приятно, телекинез очень добротно и красиво выглядит. Однако вы всю игру стреляете из одной пушки по одному врагу, да-да.
Формально вы можете менять тип оружия(ближнее/дальнее) и пихать в него бафы(+к урону/-к разбросу). Но технически вообще не ощущается что это меняет геймплей.
Враги, это одна моделька которая может ходить, может летать, а может быть со щитом. Убиваются все одинаково. На всю игру около 5 МИНИ боссов, под которых немного меняешь тактику...
Сеттинг не раскрыт, пока вы не осилите 100500 записок..
Сюжет клишированный, но он есть и это хорошо.
Крч хз.
1
70%
Спорная игра, отношение к которой зависит от игровых предпочтений играющего.

Геймплей: 90% хронометража. Крутой, но мне приелся. Для поклонников респауна на одних и тех же аренах. Если геймплей зайдет - игра Ваша.

Сюжет: Его немного, и он ближе к Alan Wake, чем Quantum Break. То есть готовьтесь к постоянным недомолвкам, полунамекам и необходимостью все и везде додумывать. Ролики с живыми актерами, кукольные постановки, маниакальное внимание к деталям создают крутую атмосферу и впечатляют. И на этом все. Товарищи (типа меня), которым нужны четкий понятный сюжет, персонажи, мораль могут остаться разочарованными.

Визуал: Технически все отлично, левел-дизайн отличный, визуальное оформление - "карьер черного камня" :/

Попробовать 100% стоит, но очень может не зайти.
1
50%
Бюджетный Quantum Break на его исходниках. Отталкивающая главная героиня оттуда же. Лучше бы сделали героиней местную сотрудницу, встречающеюся на пути. По геймплею тут один унылый тир со способностями. Зачищаешь локации, как в Doom 2016, пока не очистишь комнату, нажав F на предмет. Еще и враги жалят больновато, и не понятно ради чего переигрывать. Завязка сюжета с братом напомнила X-Files, плюс в некотором роде Evil Within. Какой-то выдающейся графики тут нет. Дизайн коридоры, да одни платформы. Игра понравится нетребовательным людям, которые играют во всё подряд без разбору.
0
60%
Игра чисто коммерческий продукт для новых видекарт от нвидии моделей 20, которые с трассировкой но проигрывают серии 10 в производительности.

Пройти это было невероятно приятно, играть в это нет. Не хватило всего что есть в игре.
Стрельба - патроны быстро расходуются медлено пополняются - не шутер.
Способности - детский сад, креативом не пахнет.
Сюжет - скопитыренный из scp.
Противники которые ещё и респавнятся - время тратить на них очень жаль, стараешься пробежать.
Боссы - это ну скажем есть.
Графон это серо-красная тоска. Красный цвет опечатается у вас в сознании и на сетчатке.
Карта из разряда "Куда ж мне идти" и "как туда добраться"
С музыкой они её забыли, но это куда лутше если бы она была эмбиентом для галочки.
Жалко что все про неё врали типа геймер идиот.
0
50%
Геймплейно это не шутер, однозначно. Универсальное решение, прокачать телекинез и левитацию, и всю игру закидывать толпы набегающих мобов мусором, по возможности в полёте. Левелдизайн - коридоры + аренки. Постоянный ретрекинг, то уровень доступа низкий, то способности нужной ещё нет, то побочка в изученный район подвернулась. Сюжет - психиатрия и аномальщина, Всё такое многозначительное и загадочное, ни слова в простоте. Тонны графоманской писанины, чтение которой это пустая трата времени, никаких открытий там не найти. Графика - красные пятна на сером фоне. Всё очень мелкое, так как камера весит в километре за спиной героини, а если места за спиной не хватает начинается полная хрень с ориентацией в пространстве. Унылый проходняк, и в пустую потраченное время.
0
76%
На фоне позорного Quantum Break это однозначно успех.
Механика телекинеза отлично сделана как визуально, так и геймплейно. В игру хорошо вписалась левитация. Всем арсеналом своих способностей можно пользоваться где угодно и когда угодно, а не там, где криворукие левелдизайнеры разрешат.
Задумка с арсеналом не оригинальна. Уже было такое в Hard Reset в 2011 году. Но смотрится всё равно свежо. И уж точно лучше, чем таскать с собой 5 разных стволов и собирать к ним патроны.
Если Ремеди хотели сделать яркий, оригинальный шутер, то у них получилось.
А то ведь сейчас как: либо оригинальное пиксельное инди, или штампованное еженегодное каловдутие. Тем приятней видеть исключения.
Сюжетная составляющая лично мне напомнила American McGee's Alice. От наркоманов для наркоманов.
2
70%
Игра средняя. Сюжет с помощью декораций пытается казаться сложным, но по факту прост, как три копейки. Все ролики и записки, разбросанные тут и там, не несут никакого смысла, ибо ни тайны игровой вселенной, ни тонкостей сюжета не раскрывают (за исключением может пары штук). Весь сюжет раскрывается в заключительном ролике прямым текстом.
Геймплей однотипный. С одной стороны тут и стрельба (хоть и из одного оружия, но настраиваемого практически на любой вкус) и телекинез и левитация. Казалось бы, раздолье. Но поскольку сражения одинаковы, они утомляют. Особенно из-за регулярного респауна толп врагов, когда ты просто пытаешься найти проход в побочном задании.
В игре есть несколько неплохих музыкальных композиций. Ну а больше ничего и нет. Если скучно, поиграть можно.
1
85%
Лучшая игра студии, как минимум со времен серии Max Payne. Здесь наконец-то почти перестали раздражать/надоедать сражения, чем отталкивали предыдущие две игры, а сумасшедшая фантастическая, мистическая мультивселенная Сэма Лэйка наконец-то раскрылась на полную катушку, явив один из самых остроумных, психоделических, текучих игровых миров. Детальнейший, глубокий, масштабный. Control в плане способов подачи сюжета вобрала и улучшила, сбалансировала в себе лучшее из предыдущих игр и отбросила неудачные эксперименты. В художественном плане, за счет концентрации на брутализме, в сюрреалистичности атмосферы тоже взяты новые высоты для студии. Изъяны можно найти в невыразительном развитии драмы, нестройности концепции открытого мира и неуклюжести в обращении с персонажами.
2
70%
Не смотря на заколебавшие к концу игры толп злодюков, всё равно круто.
Окружение нарисовано прекрасно, графика оч хорошая. Любая мелочь анимирована: при открытии дверей туалета даже туалетная бумага падает с полки! Кидаться всякими предметами - одно удовольствие: начинаем со стула, заканчиваем погрузчиками. А взрывы смотреть одно удовольствие. Куча документов почитать, погрузиться в атмосферу... Конечно, в документации есть откровенный бред, ровно как и потусторонний телефон, да и оформлены эти послания прямо говоря как глюки психа. Но! Наложение паранормальщины и реального мира сделано очень круто.
Из недостатков - закос под философию Макса Пейна: после 2-3 просмотров звонков уже начинает бесить.
В целом - хорошо. 70-80 можно поставить.
1
75%
Игра понравилась, особенно механика и способности, а они по сути разные вариации телекинеза.
Однообразность офисного действа утомляет. Тема уборщика не раскрыта.
1

Sign In